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Création de Waypoints
"Normal Waypoint" place un Waypoint qui est utilisé pour marcher normalement d'un point a un autre. Depuis la version 1.4, vous pouvez en placer beaucoup, pour que le bot les utilise pour se cacher et pour varier ses chemins. La couleur est verte.
Un 'Normal Waypoint' standard
"Terrorist Important Waypoint" et "Counter Important Waypoint"
Ce sont les points stratégiques pour chaque équipe. Les bots utilisent ces waypoints pour patrouiller sur la map. Comment les utilisent-ils ? Cela dépend fortement du type de la map.
Sur une map DE, you placerez beaucoup de Counter Waypoints autour des sites pour poser la bombe et seulement 2 ou 3 wpts stratégiques pour les Terroristes. Sur une map DE, les bots Counter vont la plupart du temps considérer un Counter Waypoint comme une destination et seulement parfois choisir un Terrorist waypoint. Les Terroristes peuvent choisir n'importe lequel comme wpt objectif. Ce comportement change avec le type de map. Sur une map CS par exemple, c'est le contraire. Vous avez BESOIN de ce type de wpt, mais n'en placez pas trop. Le nombre moyen pour ce type de wpt est inférieur a 10 pour chacun. Les Terrorists Waypoints sont rouges, les Counter Waypoints sont bleus
Terrorist Important Waypoint
Counter-Terrorist Important Waypoint
Ladder Waypoint
Ce type de wpt doit être placé sur une échelle si vous voulez que les bots puissent y monter. Mettez le wpt du bas au point ou vous vous "collez" a l'échelle. Au sommet de l'echelle vous placerez un nouveau wpt. Mettez le a une position ou vous pouvez a peine voir par-dela le coin. Si l'echelle est assez longue, vous pouvez placer un waypoint intermediaire entre les deux. Dans la plupart des cas, cous devrez connecter les wpts manuellement entre eux en utilisant la fonction pathwaypoint (voir c-dessous). S'il n'y a aucune connexion entre ces points, les bots ne monteront pas a l'échelle ! La couleur de ces wpts est pourpre.
Un 'ladder waypoint'
Rescue Waypoint
Ce type de wpt est seulement nécessaire sur les maps avec des otages. C'est le lieu ou vous voulez que les bots CT délivrent les otages. Normalement 1 seul est nécessaire. Couleur: blanche.
Un 'Rescue Waypoint'
Goal Waypoint
Mettez ce type de wpt là où les objectifs de la map doivent être réalisés. Sur les maps DE, c'est un point pour planter la bombe, et sur les maps CS, les CT y viendront pour délivrer les otages. Sur les maps AS, ce sont les points d'Escape pour le VIP. Couleur: pourpre.
Un 'Goal Waypoint'
Campstart Waypoint
C'est un waypoint de camping (ou de snipe si vous préférez). Pour le placer, regardez dans la direction vers laquelle vous voulez que le Bot commence a regarder en campant. Pour le laisser s'accroupir a cette position, appuyez juste sur le bouton qui permet de s'accroupir pendant que vous ajoutez ce wpt. Vous aurez besoin de spécifier aussi le:
Campend Waypoint
Sélectionner ce type de wpt va indiquer au bot dans quelle direction il doit regarder en dernier quand il campe. Regardez dans la direction que vous voulez mettre pour le bot, et sélectionnez l'option.
Note: vous ne pouvez pas appliquer cette option de wpt avant d'avoir mis un campstart waypoint.
La couleur normale est cyan, si vous l'avez fait spécifique aux equipes, il aura une touche de rouge pour les T ou bleue pour les CT.
A Un 'Camp Waypoint' où le bot s'accroupira pour camper
Jump Waypoint
Ceci est la toute première option des 'options d'apprentissage' du POD (Je prévois de développer beaucoup cela). En le sélectionnant, vos mouvements seront surveillés et si vous sautez, un normal waypoint sera placé à la position de départ du saut et un autre à la position d'arrivée (où vous avez atterri). Ce type de Waypoint, comme dit, ci-dessus, est un waypoint standard mais une connexion rouge vous indiquera que c'est un 'jump connexion' entre les deux.
Vous pouvez aussi créer des'jump connexions' entre des wpts qui existent déjà, assurez-vous d'être près du premier wpt avant de sauter, et d'arriver près du second wpt. Notez que cela va ajuster le wpt originel à la position moyenne entre la position précedente et la position pour le saut. Vous pouvez de même faire en sorte que les Bots sautent sur un échelle ou effectuent plusieurs saut les uns à la suite des autres !
Waypoints connected with a Jump Connection
Pour mettre un wpt accroupi [crouch waypoint], gardez juste appuyé votre contrôle duck (accroupi). Vous avez certainement remarqué que je n'ai pas des chemins différents pour chaque équipe. J'ai supprimé l'option team 'specific paths' [chemin spécifique], depuis que les bots sont libres (IMHO) d'aller partout et je détestait en secret faire des wpts spécifiques a chaque équipe.
Ceci est encore de la dernière version 1.4x. Ce paragraphe n'apparaît pas dans la nouvelle version en anglais, mais je trouve que c'est un remarque intéressante Notez aussi que placer des wpts "importants" diffère d'une map à l'autre. Sur les map DE, les T seront capables de choisir un Terrorist Waypoint OU un Counter Waypoint.
Les Counters restent la plupart du temps sur les Counter Waypoints. Sur les maps CS, les T choisissent les Terrorists waypoints la plupart du temps et les Counters peuvent prendre n'importe quel Counter waypoint OU Terrorist waypoint.
Tous les autres waypoints seront choisis indépendamment de l'équipe (même les points de camping)
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